: "La sovranità digitale come scelta strategica" La sovranità secondo Aruba.it
La vicenda nasceva da un esposto presentato dal Codacons in cui si segnalavano all’Autorità pratiche commerciali scorrette sul fronte degli acquisti “in-game” all’interno dei videogiochi. Ora Eletronic Arts si è impegnata a fornire ai consumatori informazioni corrette circa la presenza nel videogioco di acquisti in-game, e inserire per gli account adolescenti il limite di spesa pari a zero euro come impostazione predefinita.